Einträge auflisten

Zeigt 1 - 3 of 3 (Bibliograhpie: WIKINDX Gesamtbibliographie)
 
Parameter:
Creator:  Lorber
Aarseth, Espen. 2006. Warum Game Studies? Edited by W. Kaminski and M. Lorber. In Clash of Realities 2006. Computerspiele und soziale Wirklichkeit, von: Max de Molière  v    Pop. 3.23%
Kocher, Mela. 2006. Der ludoliterarische Typenkreis. Analyse und Kategorisierung von Cybertexten. Edited by W. Kaminski and M. Lorber. In Clash of Realities 2006. Computerspiele und soziale Wirklichkeit, von: Max de Molière  v    Pop. 3.24%
Neitzel. 2008. Das Computerspiel als Leitmedium des 21. Jahrhunderts. Edited by M. Lorber and W. Kaminski. In Clash of Realities 2008. Spielen in digitalen Welten, von: Max de Molière  v    Pop. 2.91%