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Zeigt 1 - 3 of 3 (Bibliograhpie: WIKINDX Gesamtbibliographie)
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Creator: Lorber
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Aarseth, Espen. 2006. Warum Game Studies? Edited by W. Kaminski and M. Lorber. In Clash of Realities 2006. Computerspiele und soziale Wirklichkeit,
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von: Max de Molière
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Pop. 3.67%
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Kocher, Mela. 2006. Der ludoliterarische Typenkreis. Analyse und Kategorisierung von Cybertexten. Edited by W. Kaminski and M. Lorber. In Clash of Realities 2006. Computerspiele und soziale Wirklichkeit,
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von: Max de Molière
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Pop. 3.66%
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Neitzel. 2008. Das Computerspiel als Leitmedium des 21. Jahrhunderts. Edited by M. Lorber and W. Kaminski. In Clash of Realities 2008. Spielen in digitalen Welten,
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von: Max de Molière
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Pop. 3.3%
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