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Kücklich, Julian. 16.07.2010. Interview mit Julian Kücklich. [http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Special/23738/68893/0/Game\textbackslash\textbackslash_Design.html]. bearbeitet von: Gebhard Grelczak  v    Pop. 3.86%
___. 2001. Auf der Suche nach dem verlorenen Text: Literaturwissenschaften und Computerspiele. von: Max de Molière  v    Pop. 3.36%
___. 2008. Playability: Prolegomena zu einer Computerspielphilologie. bearbeitet von: Gebhard Grelczak  v    Pop. 3.39%
___. 2009. Narratologische Ansätze ? Computerspiele als Erzählungen. Edited by T. Bevc and H. Zapf. In Wie wir spielen, was wir werden. Computerspiele in unserer Gesellschaft, von: Max de Molière  v    Pop. 4.06%