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Keyword:  World of Warcraft
Digital Culture, Play, and Identity: A World of Warcraft Reader: A World of Warcraft Reader. 2008. Edited by H. G. Corneliussen and J. W. Rettberg. Cambridge, Mass. [u.a.]: MIT Press Ltd. bearbeitet von: Gebhard Grelczak  v    Pop. 3.29%
Jørgensen, Kristine. 2009. A comprehensive study of sound in computer games: How audio affects player action. Lewiston, NY: Edwin Mellen Press. von: Max de Molière  v    Pop. 100%