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Zeigt 1 - 3 of 3 (Bibliograhpie: WIKINDX Gesamtbibliographie)
 
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Herausgeber:  Hülsbusch (Boizenburg)
Pacher, Jörg. 2007. Game, play, story?  Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität. Boizenburg: Hülsbusch. bearbeitet von: Gebhard Grelczak  v    Pop. 3.24%
Rapp, Bernhard. 2008. Selbstreflexivität im Computerspiel: Theoretische analytische und funktionale Zugänge zum Phänomen autothematischer Strategien in Games. Als Ms. gedr. ed. Game studies. Boizenburg: Hülsbusch. bearbeitet von: Gebhard Grelczak  v    Pop. 3.54%
Schwingeler, Stephan. 2008. Die Raummaschine: Raum und Perspektive im Computerspiel. Boizenburg: Hülsbusch. von: Gebhard Grelczak  v    Pop. 2.93%