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Zeigt 1 - 3 of 3 (Bibliograhpie: WIKINDX Gesamtbibliographie)
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Herausgeber: Hülsbusch (Boizenburg)
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Pacher, Jörg. 2007. Game, play, story? Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität. Boizenburg: Hülsbusch.
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bearbeitet von: Gebhard Grelczak
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Pop. 3.77%
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Rapp, Bernhard. 2008. Selbstreflexivität im Computerspiel: Theoretische analytische und funktionale Zugänge zum Phänomen autothematischer Strategien in Games. Als Ms. gedr. ed. Game studies. Boizenburg: Hülsbusch.
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bearbeitet von: Gebhard Grelczak
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Pop. 4.1%
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Schwingeler, Stephan. 2008. Die Raummaschine: Raum und Perspektive im Computerspiel. Boizenburg: Hülsbusch.
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von: Gebhard Grelczak
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Pop. 3.45%
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