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Book: ID no. (ISBN etc.):  3-11-014729-7 BibTex Zitationsschlüssel:  Klepper1996   
Hyperkultur: Zur Fiktion des Computerzeitalters. 1996. Edited by M. Klepper, R. Mayer and E.-P. Schneck. Berlin [u.a.]: Gruyter.
von: wikindxadmin 2011-07-26 23:59:42    bearbeitet von: wikindxadmin 2011-07-27 00:21:42
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Kategorie(n): Computerspielphilologie/GameStudies
Schlagwörter: Aufsatzsammlung, Computerspiel, Raum, Raumdarstellung
Autor(en): Klepper, Mayer, Schneck
Herausgeber: Gruyter (Berlin [u.a.])
Bibliographies: CSP

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Abstract
http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&doc_number=006992993&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
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Notes
darin:
Adams, Jon K.: Wohin nun? Räumlichkeit in interaktiven Computerspielen und im Cyberspace-Roman. In: Klepper/Mayer/Schneck 1996, S.192-201.
von: wikindxadmin